Tiene como protagonistas a animales característicos de la fauna boliviana, quienes hacen un recorrido a través de distintas regiones geográficas del país.
Una capibara, un cóndor, una puma andina y un borochi son los protagonistas de Bomba Viral, un juego de mesa creado en Bolivia por la Fundación Muy Waso.
Este grupo de animales, representativos de la fauna boliviana, se enfrentan a un descontrolado virus que propaga desinformación y discursos de odio. La propuesta tiene una llamativa y colorida propuesta visual, con detalles futuristas y cyborgs.
En Bomba Viral también destaca el diseño de escenarios que coinciden con los distintos suelos ecológicos de Bolivia.
Bomba Viral es parte de toda una experiencia informal, inmersiva y gamificada creada por la Fundación Muy Waso para promover la Alfabetización Mediática e Informacional (AMI) para personas mayores de 16 años.
“Queremos, a partir del juego y de la colaboración, promover el desarrollo de habilidades informacionales y digitales concretas, que nos permitan contrarrestar las olas de desinformación que enfrentamos en nuestro cotidiano”, explica Mijail Miranda, director estratégico de la Fundación Muy Waso y encargado del diseño conceptual y de la gamificación de este proyecto.
Presentación internacional
El juego Bomba Viral será presentado internacionalmente durante el Global Media Forum (GMF), el próximo lunes 18 de junio en la ciudad de Bonn, Alemania. El Global Media Forum es uno de los eventos más importantes del mundo sobre comunicación y periodismo.
Este juego, producido por un equipo completamente boliviano, con el apoyo de la DW Akademie, será parte de un showroom junto con otras propuestas innovadoras de distintas regiones del planeta. Todas ellas enfocadas en el uso de juegos y el entretenimiento para el desarrollo de competencias mediáticas, informacionales y digitales.
Este año, el GMF reunirá a casi 1,500 profesionales de más de 100 países. Quienes podrán reunirse con liderazgos y personalidades reconocidas en las áreas de la política, cultura, ciencia, negocios y educación.
Muy Waso, la representación boliviana en el GMF
Además de la presentación de “Bomba Viral”, la Fundación Muy Waso también será parte de otros eventos en el GMF. Michelle Nogales, directora ejecutiva y cofundadora de la institución, está entre las disertantes oficiales del evento.
Nogales es la única representante boliviana y una de las cinco latinoamericanas, entre más de 140 speakers de todo el mundo.
Entre los conferencistas destacan la filipina María Ressa, Premio Nobel 2021 y Personalidad del Año para la revista Time en 2018, y Nic Newman, autor principal del influyente Digital News Report del Instituto Reuters, entre muchos otros referentes globales del periodismo y la comunicación.
“Esta es una gran oportunidad para demostrar que desde Bolivia estamos creando conocimiento y soluciones para encarar el futuro. Porque no se trata de replicar fórmulas de otros lugares del mundo, se trata de pensar en nuestro contextos y aprovechar nuestro gran potencial creativo”, comenta Michelle Nogales. Nogales, además de compartir el juego de mesa “Bomba Viral”, también dará una charla sobre la importancia de un enfoque feminista en el periodismo y ofrecerá un taller práctico para la producción de podcast junto con la impulsoras de la herramienta MethodKit for Podcast.
Este kit, en 2021, fue adaptado y traducido al español por un equipo de Muy Waso.
Conoce más sobre Bomba Viral
Este juego de mesa es una propuesta lúdica cooperativa que permite desarrollar habilidades mediáticas, informacionales y digitales en equipo.
Aunque puede utilizarse de manera independiente, se complementa con sesiones presenciales y virtuales, a través de distintos canales y formatos de comunicación.
Toda la experiencia es un proyecto que la Fundación Muy Waso implementa desde 2023, con el apoyo de la DW Akademie.
Bomba Viral fue probado por primera vez en Tarija, durante los primeros días de junio, en un taller de formación AMI. Allí, comunicadoras populares, creadoras de contenido y activistas feministas y LGBTIQ+ tuvieron la oportunidad de recorrer cuatro dimensiones de la Alfabetización Mediática Informacional, acompañados por los cuatro personajes del juego, llamados Centinelas AMI: una capibara, un cóndor, una puma andina y un borochi.
Los personajes y los escenarios fueron creados por la ilustradora Laura Balderrama (santa.gata). El diseño gráfico y packaging son un trabajo del artista Salvador Pomar.
Vía Opinión